From Ads You Watch to Brand Experiences You Live.

「見る広告」から、
「過ごす
ブランド体験」
へ。

人が集まり、体験し、記憶に残る。
次世代のブランド接点を、VRChatで。

Scroll
9,601,000
自社運営3ワールド 累計訪問者数
1,658,000人/月
月間アクティブ(3ワールド合計・推定)
165,000
累計お気に入り数(3ワールド計)

Experience

ブランドが、
こんな「体験」になる。

以下は、実際にVRChat内で行われたコラボレーションの様子です。
ユーザーが自分から近づき、手に取り、友人と一緒に驚いたり笑ったりする。
そんな体験の一場面を、そのままお届けします。

かぶれる。

新デバイスを、その場で試着

履ける。

新作を、友だちと選べる

頬張れる。

新メニューが、会話のタネになる

はしゃげる。

イベントに、みんなで行ける

Feature

体験がもたらす、
3つの変化。

01

スキップされず、
記憶に残る。

ユーザーが自分から近づき、手に取り、写真を撮る。「見た」ではなく「体験した」が残る。

02

会話の話題になり、
SNSへ広がる。

会話の場だから、自然と話題に。写真はSNSへ流れ、クチコミが続く。

03

「雰囲気」ではなく、
数字で語れる。

何人が来て、どれだけ触れたか。すべてレポートでお渡しします。

Solutions

ブランディング施策例

「出会う」から「過ごす」まで。体験の深さで選べる4つの施策。
ワールド横断ポスター
01出会う

ワールド横断ポスター

主要5ワールドに一括掲出。月間250万Visit規模の日常に、ブランドとの出会いをつくる。

プレミアムポスター
02気づく

プレミアムポスター

入場クイズと連動する特別枠。入場者全員が、自分からブランド名を読みに来る。

ライトブース出展
03触れる

ライトブース出展

日本最大級の交流ワールド「ひまり旅館」全10部屋にブースを設置。眺めて、手に取って、話題になる。2週間で約50万Visitの「日常」へ。

Measurable

体験は、数字で語れる。

行動が、数字で見える。すべての施策にレポート付き。
Visit回数何人規模がブランドに出会ったか
滞在・接触どれだけ立ち止まり、触れたか
クイズ回答数ブランド名を「読んだ」人の数
クリック数公式サイトへ跳んだ行動の数
改善提案数字を読み解き、次の一手までご提案

※計測項目は施策により異なります
※2026年7月時点、当社調べ。VRChat上の各ワールド統計を基準としており、同一ユーザーによる複数回の訪問を含みます。月間数値は時期によって変動します。

Get In Touch

あなたのブランドで
体験
一緒に作りましょう。

メタバースで次世代のブランドマーケティングのご提案をさせて頂きます